تجسم پزشکی و کاربردهای فناوری
این جلد ویرایش شده شامل فصولی درباره تحقیقات جدید و نوآورانه در کاربردهای فناوری های دیجیتال پیشرو به روشی قابل دسترس و جذاب است. با استفاده از تکنولوژی پیشرفته و همیشه پیشرفته در تجسم، درک و کاربرد ما در زندگی روزمره ما افزایش می یابد.
این جلد نشان میدهد که چگونه میتوانیم از واقعیت توسعه یافته، انیمیشنهای سه بعدی و بازیهای جدی برای بهرهمندی از یادگیرنده، مربی، پزشک، بیمار، والدین و مراقب استفاده کنیم. تکنیک های تجسم مانند واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی و نشان می دهد که چگونه می توان از آنها برای بهبود آموزش و درک آناتومی، جراحی و ارزیابی بالینی استفاده کرد. این به طور خاص برای پزشکان اورژانس پوشش داده شده است تا درک خود را از ECG برای انفارکتوس قلبی بالقوه با استفاده از واقعیت افزوده افزایش دهند. از دیدگاه پزشکی ترجمه و برنامه ریزی جراحی اطفال قبل از عمل، مزایای واقعیت افزوده در مورد آنچه که ممکن است در حین عمل از تکنیک های تصویربرداری پیدا شود، مورد بررسی قرار می گیرد.
کاربردهای آموزشی فناوری های دیجیتال با استفاده از بازی های جدی و واقعیت توسعه یافته بررسی می شود. ما نشان میدهیم که چگونه واقعیت ترکیبی میتواند به درک آناتومی سلولی برای دانشآموزان و محققان ما کمک کند. همچنین نشان میدهیم که چگونه بازیهای جدی میتوانند در زمینههای مختلفی مانند عفونتهای انگلی و آموزش و آموزش نوروآناتومی کاربرد داشته باشند.
در نهایت، از دیدگاه بالینی، استفاده از انیمیشن های سه بعدی و کاربردهای آن برای شکستگی های مهره و افزایش آگاهی والدین/مراقبت از طریق برنامه های کاربردی تعاملی مورد بحث قرار می گیرد. همچنین، استفاده از انیمیشن های سه بعدی در آنژیوگرافی رزونانس مغناطیسی مغزی برای آموزش جهانی، مزایای بزرگ این ابزارها و فناوری ها را برجسته می کند.
زمانی که فناوریهای جدید را بررسی میکنیم، چیزی برای محقق، پزشک، مربی، بیمار و مراقب وجود دارد. اینها در سطح محلی، ملی و جهانی اعمال می شوند زیرا ما درک خود را از تأثیر تغییر جهان که فناوری های دیجیتال بر زندگی روزمره ما دارند، ارتقا می دهیم.
Medical Visualization and Applications of Technology
This edited volume encompasses chapters on novel and innovative research in the applications of leading digital technologies in an accessible and engaging way. By utilising cutting edge and ever progressive technology in visualization, it will enhance our understanding and application in our everyday lives.
This volume shows how we can use Extended Reality, 3D animations and serious games to benefit the learner, educator, clinician, patient, parent and carer. Visualization techniques like Virtual, Augmented and Mixed Reality and show how they can be utilised to improve training and understanding of anatomy, surgery, and clinical assessment. This is covered specifically for emergency practitioners in enhancing their understanding of ECG’s for potential myocardial infarction by using augmented reality. From a translational medicine perspective and pre-operative pediatric surgical planning, the benefits of augmented reality are examined as to what might be found intra-operatively from imaging techniques.
Educational applications of digital technologies using serious games and Extended Reality are examined. We show how Mixed Reality can aid understanding in cellular anatomy for our learners and researchers alike. We also show how serious games can have applications in diverse areas like parasite infections and neuroanatomy education and training.
Finally, from a clinical perspective, the use of 3D animations and their applications is discussed for vertebral fractures and increasing parent/carer awareness through interactive applications. Also, the use of 3D animations in cerebral magnetic resonance angiography for global education highlights the great benefits of these tools and technologies.
There is something for the researcher, clinician, educator, patient, and carer as we explore novel technologies. These are applied locally, nationally and globally as we advance our understanding of the world changing influence that digital technologies have on our day-to-day life.
Product details
- Publisher : Springer; 2024th edition (22 Aug. 2024)
- Language : English
- Hardcover : 328 pages
- ISBN-10 : 3031634624
- ISBN-13 : 978-3031634628
- Dimensions : 18.54 x 2.08 x 25.63 cm